Bæredygtighed med Science

Ansvarlig projektpartner: Ungdomsskoleforeningen

 

Projektet har til formål at udbrede interessante og sjove science-aktiviteter som fritidsundervisning for unge og deres familier, for derigennem at øge målgruppens science-kapital. Det er ligeledes projektets formål at få flere unge til at interessere sig for STEAM og på sigt uddanne sig indenfor området. I projektet får unge teoretisk og praksiserfaring med innovation, design-processer og science som redskaber til løsningen af virkelige, aktuelle problemer. Men udgangspunkt i FNs verdensmål, vil de unge få mulighed for at udarbejde løsninger på de udfordringer verdensmålene tematiserer. Forløbet afsluttes med en 'idéscience-festival', hvor forældre og samarbejdspartnere inddrages.

 

Læs mere her.